Simulação da movimentação de pessoas em situações de emergência: aspectos ergonômicos e computacionais com autômatos Fuzzy e sua aplicação ao projeto arquitetônico

Este artigo apresenta o programa computacional Fuga, desenvolvido para simular a movimentação de pessoas em ambientes construídos durante uma situação de abandono. Esse programa se baseia na modelagem celular e possui como principais paradigmas a utilização de aspectos ergonômicos associados à movim...

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Dades bibliogràfiques
Autors principals: Braga, Henrique Costa, Moita, Gray Farias, Camargo, Fausto, Almeida, Paulo Eduardo Maciel de
Format: Online
Idioma:por
Publicat: ANTAC - Associação Nacional de Tecnologia do Ambiente Construído 2014
Accés en línia:https://seer.ufrgs.br/ambienteconstruido/article/view/45203
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spelling ojs-article-452032014-06-20T17:03:58Z Simulação da movimentação de pessoas em situações de emergência: aspectos ergonômicos e computacionais com autômatos Fuzzy e sua aplicação ao projeto arquitetônico Braga, Henrique Costa Moita, Gray Farias Camargo, Fausto Almeida, Paulo Eduardo Maciel de simulação; ergonomia; Lógica Fuzzy; movimentação de pessoas Este artigo apresenta o programa computacional Fuga, desenvolvido para simular a movimentação de pessoas em ambientes construídos durante uma situação de abandono. Esse programa se baseia na modelagem celular e possui como principais paradigmas a utilização de aspectos ergonômicos associados à movimentação humana e a utilização da Lógica Fuzzy como ferramenta de inteligência computacional para emulação do processo de tomada de decisão humana. Os aspectos ergonômicos e o processo de tomada de decisões são apresentados. É realizada uma validação do modelo, assim como várias simulações, ilustrando como pode ser utilizado na concepção de ambientes mais seguros, de uma forma que dificilmente seria obtida pela simples aplicação das legislações vigentes. ANTAC - Associação Nacional de Tecnologia do Ambiente Construído CEFET-MG FAPEMIG CNPq CAPES 2014-04-11 info:eu-repo/semantics/article info:eu-repo/semantics/publishedVersion application/pdf https://seer.ufrgs.br/ambienteconstruido/article/view/45203 Ambiente Construído; v. 14, n. 2 (2014); 61-77 Ambiente Construído; v. 14, n. 2 (2014); 61-77 Ambiente Construído; v. 14, n. 2 (2014); 61-77 1678-8621 1415-8876 por https://seer.ufrgs.br/ambienteconstruido/article/view/45203/29850 Direitos autorais 2016 Ambiente Construído https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
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description Este artigo apresenta o programa computacional Fuga, desenvolvido para simular a movimentação de pessoas em ambientes construídos durante uma situação de abandono. Esse programa se baseia na modelagem celular e possui como principais paradigmas a utilização de aspectos ergonômicos associados à movimentação humana e a utilização da Lógica Fuzzy como ferramenta de inteligência computacional para emulação do processo de tomada de decisão humana. Os aspectos ergonômicos e o processo de tomada de decisões são apresentados. É realizada uma validação do modelo, assim como várias simulações, ilustrando como pode ser utilizado na concepção de ambientes mais seguros, de uma forma que dificilmente seria obtida pela simples aplicação das legislações vigentes.
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