Jugar para aprender: tecnología del videojuego

El videojuego es abordado como una herramienta actual del aprendizaje en la sociedad del conocimiento, en donde el desarrollo de la tecnologías de la información y las comunicaciones es dinámico. Los videojuegos están presentes, de ahí que se diga que vivimos en la Nintendo Generation.

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書誌詳細
第一著者: Gómez-Ordoñez, Flor de María
フォーマット: Online
言語:spa
出版事項: Universidad Autónoma del Estado de México 2020
オンライン・アクセス:https://legadodearquitecturaydiseno.uaemex.mx/article/view/13714
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