Simulação da luz natural: combinação dos algoritmos de raytracing e radiosidade e aplicações na Arquitetura

Este artigo apresenta o sistema MESTRE para a simulação da propagação da luz, com aplicação no ambiente construído. O sistema foi desenvolvido pelo autor na linguagem Java, com o intuito de criar uma ferramenta de alta portabilidade para o ensino em laboratório e à distância. O sistema permite acess...

Description complète

Enregistré dans:
Détails bibliographiques
Auteur principal: Schmid, Aloísio Leoni
Format: Online
Langue:por
Publié: ANTAC - Associação Nacional de Tecnologia do Ambiente Construído 2008
Accès en ligne:https://seer.ufrgs.br/ambienteconstruido/article/view/3559
Tags: Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
Description
Résumé:Este artigo apresenta o sistema MESTRE para a simulação da propagação da luz, com aplicação no ambiente construído. O sistema foi desenvolvido pelo autor na linguagem Java, com o intuito de criar uma ferramenta de alta portabilidade para o ensino em laboratório e à distância. O sistema permite acesso à discussão conceitual e de eficiência dos procedimentos de simulação. Em breve revisão da teoria a respeito, as equações básicas de projeção de objetos no plano são apresentadas. A metodologia de cálculo de luminância, que combina os algoritmos de raytracing e de radiosidade, é explicada. A produção de texturas diversas é mencionada. Alguns exemplos demonstram possíveis e promissoras aplicações.